My GO fit es una aplicación que te permitirá conseguir tus objetivos a través de una experiencia totalmente personalizada. Aplicamos nuestro método GO fit, te evaluamos, te prescribimos y te acompañamos para que alcances tu propósito.

Punto de partida

Crear nuevas pantallas partiendo del estilo y la funcionalidad actual de la Web Adaptable y Aplicación Móvil.

Mi rol

Como diseñador de experiencia de usuario (UX) y interfaz de usuario (UI) para la aplicación móvil de my GO fit y web adaptable, implica diseñar interfaces de usuario que sean coherentes con el estilo y la funcionalidad actual de la aplicación, a la vez que se mejoran o agregan nuevas características y funcionalidades.

GO fit

Investigación y definición de requisitos

  • Usuarios objetivo
    • Principales: Personas que asisten regularmente al gimnasio, buscan rutinas de ejercicio, seguimiento de progreso y reservas de clases.
    • Secundarios: Nuevos usuarios, entrenadores, administradores del gimnasio.
  • Competencia
    • Estudiar aplicaciones de gimnasios populares.
  • Requisitos funcionales
    • Registro e inicio de sesión.
    • Perfil de usuario.
    • Calendario de reservas.
    • Seguimiento de ejercicios y progreso.
    • Videos/tutoriales de ejercicios.
    • Notificaciones y recordatorios.

Wireframes y flujos de usuario

  • Wireframes
    • Crear bocetos iniciales de cada pantalla.
    • Definir la estructura básica y la disposición de los elementos.
  • Flujos de usuario
    • Mapear cómo los usuarios navegarán por la aplicación.
    • Asegurar que los flujos sean intuitivos y lógicos.

Diseño de la interfaz de usuario

  • Estilo visual
    • Paleta de colores: Utilizar colores que reflejen energía, salud y bienestar.
    • Tipografía: Fuente moderna y legible.
    • Iconografía: Íconos claros y comprensibles que representen bien las acciones y secciones.

Prototipado

  • Herramientas
    • Figma: Para crear prototipos interactivos.
  • Prototipo interactivo
    • Conectar todas las pantallas.
    • Permitir a los usuarios realizar tareas comunes como reservar una clase, ver un video, etc.

Pruebas de usuario y ajustes

  • Pruebas de usabilidad
    • Reclutar usuarios representativos.
    • Observar cómo interactúan con el prototipo.
    • Recopilar feedback sobre la facilidad de uso y la satisfacción.
  • Iteraciones
    • Realizar ajustes basados en el feedback recibido.
    • Refinar el diseño para mejorar la experiencia.
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Web adaptable

  • El diseño adaptable, también conocido como diseño web adaptable o diseño responsivo, es un enfoque de diseño web que busca proporcionar una experiencia de visualización óptima y de fácil interacción a través de una amplia gama de dispositivos y tamaños de pantalla. Este método garantiza que el diseño y el contenido del sitio web se ajusten de manera fluida y dinámica según el dispositivo desde el cual se accede, ya sea una computadora de escritorio, una tableta o un teléfono inteligente.
  • El diseño adaptable no solo mejora la experiencia del usuario, sino que también puede beneficiar el SEO, ya que los motores de búsqueda prefieren sitios que se ven y funcionan bien en todos los dispositivos.
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